这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

2018年1月29日20:42:36 发表评论 989 views

这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

对很多迪士尼粉丝来说,迪士尼乐园可不是简单的游乐场。能认出一个又一个设施背后的童话故事,才是身为粉丝最自豪的时刻。
去过上海迪士尼乐园的小伙伴们,一定注意到了一块格外酷炫的区域——明日世界。那里面除了有“天外来客”史迪奇,端着枪走来走去的帝国冲锋队,还有整个乐园最刺激的项目——创:极速光轮。个人非常喜欢明日世界这部电影,但电影评价不高。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

创:极速光轮
哪怕你已经走遍全世界所有迪士尼乐园,不来到上海,你还就见不到它。
这是华特迪士尼幻想工程团队特别为上海迪士尼乐园设计的全球首发游乐项目,用摩托车造型的过山车带着游客体验数字世界的高速竞赛,铺面而来的赛博朋克风格。它的原型,来自迪士尼电影《创:战纪》这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

迪士尼乐园的项目一般都有大热IP撑腰,不少粉丝随手指认《玩具总动员》《星球大战》《星际宝贝》以及迪士尼公主等元素,但对着创:极速光轮可就犯了难。其实“创”可以说是一个有些年头的迪士尼IP了。早在1982年,就有第一部影片《电子世界争霸战》(Tron)问世。该片由史蒂文·利斯伯吉尔执导,迪士尼制作公司出品。影片在当时广受好评,并被公认为具有开创性的影响。

从1982年至今,“创”系列还有哪些佳作问世呢?你的迪士尼乐园攻略,也许就差这几个知识点。

创作之初Tron For Electronic这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

1976年,创系列之父,同时也是原作导演史蒂文·利斯伯吉尔沉迷一款名叫“Pong”的早期乒乓球街机电子游戏,无法自拔。

Pong让史蒂文意识到电子游戏机中的图像技术非常适合运用到电影制作当中,能让他赋予自己的角色霓虹灯般的酷炫狂霸拽造型,创造出与当时传统动画技术产品完全不同的视觉效果。

于是,史蒂文随即拉伙制作人唐纳德·库什纳成立了一个动画工作室,来实践这个想法,目的是使其成为一部动画电影,也就是后来的“创”系列原作《电子世界争霸战》。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

经历了被华纳兄弟、米高梅和哥伦比亚等电影公司拒绝后,1980年,史蒂文总算成功让迪士尼接受了自己的“创”,后者在当时显然更敢于尝试新型的制作技术。

在迪士尼和其他高科技公司的支持下,这部结合了背光动画、真人电影和计算机视觉效果的电影诞生了。尽管在剧情方面被影评人诟病,但作为当时第一批广泛使用各种形式电脑动画的电影之一,它依旧被认为具有业界里程碑的意义。电影展示了数字制作的地形和模型,包括车道、车辆和坦克等。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

“创”激励了许多有志于从事电影制作的人。皮克斯和迪士尼动画工作室的负责人约翰·拉塞特曾讲道,是“创”让他看到计算机生成的影像在制作动画电影方面的潜力,并指出“没有‘创’,就没有《玩具总动员》”。
1982 《电子世界争霸战》Tron这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

“创”系列第一部《电子世界争霸战》,讲述的是前ENCOM公司程序员凯文·弗林,为了证实公司大热的电子游戏是同事埃德·迪林格从自己这里偷走的,黑进了已经成为ENCOM公司高管迪林格的电脑。没想到凯文竟被电脑中有自主人格的程序数字化,绑架进了游戏中,强迫参加生死角斗。而这个已经超出控制的虚拟世界正在计划着一个入侵现实的邪恶计划。

凯文唯一的希望就是找到创——一个独立的安全系统程序——来帮助自己毁掉主脑操作程序,离开这里,让虚拟和现实时空都恢复秩序。

为了体现出故事背景中电子程序数字化的特征,《电子世界争霸战》中的角色都穿着一身“集成电路服”。其中蓝色代表“善良程序”,红色代表“邪恶程序”。而其中的重要道具——光轮摩托,则是电子世界争霸战中每位选手必备的道具。光轮摩托在高速行驶当中会在尾部拉出一道无法穿越的光墙,如果对手不慎撞上,便会散落成渣渣,当即销毁。让对手撞上自己拉出的这道坚硬的墙,也是获得比赛胜利的主要途径。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

同时,每个角色还拥有个酷似蚊香盘的光碟,作为战斗武器。这套经典造型被保留到了之后的续作中,只不过设计得更加简洁。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

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在创的世界观下,由代码组成的电子世界和人类的世界别无二致,只不过这些“人”以一种和我们不同的形态存在而已。所以在弗林被困的电子世界里,存在着各种不同的程序,也存在着由这些程序组成的大小城市。这个设定,为创系列的动画剧集《创:崛起》(Tron: Uprising)打下了基础。
2010 《创:战纪》Tron: Legacy这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

时隔28年,迪士尼推出了“创”系列的第二部作品《创:战纪》。该片中,前作男主凯文·弗林从电子世界回来后,本已功成名就,家庭事业双丰收,某天却突然失踪。二十年后,其子萨姆·弗林在寻找父亲失踪真相时,误触其旧电脑,想不到同样被数字化,带进了父亲创造的电脑程序里。

萨姆发现这个电子网络世界已经被曾经是父亲助手的邪恶程序“克鲁”控制,而他要做的则是和一直被困于此的父亲、女战士葵拉一起,打败克鲁,拯救电子世界,并成功回到现实世界。

尽管电影主线剧情和前作大同小异,大致都是消灭叛变了的人造电脑程序,帮助主角重回现实世界。但《创:战纪》的编剧亚当·霍洛维茨表示,此作是“向第一部电影致敬,继续讲故事,扩展它,并把它带到另一个地方,为新粉丝打开空间”。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

本作除了延续了前作提出的“电脑程序产生自我意识”之外,新加入了一个概念:电子世界中的源代码如同DNA一般,在电子世界中进化出了独立的物种,也就是片中的埃索(ISO)。只可惜由于片长的限制,埃索在电影中只承担了导火索的功能,本身的故事并没有展开。

《创:战纪》的画面还是相当华丽的。保留了前作对善恶的颜色设定,迪士尼花重金重新设计制作的角色服装确实未来感更足;战斗和身份认证必备的“光碟”也从蚊香盘变成了有模有样的碟片。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

最让人印象深刻的,还是新一代的光轮摩托。程序们在奔跑中纵身一跃,凌空拉开手中的光轮棒,身下随即变出一辆未来概念车一般的光轮摩托,简直酷到哭。也难怪迪士尼会用这个造型做过山车。跟电影里的光轮摩托对比一下,乐园项目的还原度还是蛮高的。

这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

第一部电影类似,《创:战纪》同样在影视效果、制作设计和配乐等方面收到了很多赞赏,尤其是视觉效果上。如果你先看了《创:战纪》,再回头看相对简陋的第一部作品,很有可能会感受到强烈的出戏感而坚持不到最后。

尽管《创:战纪》在票房上还是获得了尚可的成绩,但和当时其他几部科幻类超级英雄电影(如《钢铁侠》系列)有较大差距。收益不达预期可能也是该系列没有再拍电影续集的原因吧。

2012 《创:崛起》Tron: Uprising这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

《创:崛起》是于《创:战纪》(Tron: Legacy)之后由迪士尼电视动画部门制作的动画系列剧集,但剧情在“创”世界的时间线中发生在两部电影之间。当时在迪士尼XD频道播出。

该片讲述了电子网络世界内,邪恶的克鲁正在迅速扩张势力,最终占领了主角贝克所在的亚贡城。原本只是一个机械维修程序的贝克,在目睹好友被克鲁的军队销毁后,决心奋起反抗。平时自己维修的光轮摩托,变成了助力反抗的武器。

随后,他遇到了一直以来被认为已经死去的创。创认定贝克拥有超凡的能力和坚定的决心,正是他所需要的帮手和接班人,决心培养他。从此以后,绰号“叛逆者”的贝克开始在电子世界里传播革命的火种,并为电子世界全体公民的自由而战。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

《创:崛起》的场景、人物和音乐风格基本沿袭了2010年的《创:战纪》。作为对“创”系列世界观的丰富,这部动画剧集除了自身的视觉风格之外,故事主基调与其他的英雄动漫基本一致。当然了,对于那些有“创”之情怀的人来说,还是充满吸引力。
不过英雄动漫吸引人的地方不就在此吗:黑暗永不终结,正如那总会出现并驱散黑暗的光明一样。或许正是这些永不完结的英雄故事和总会出现的英雄们,一次次给了一代代成长起来的人们面对和抗击真实世界里恶的勇气。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

这部电视动画剧集虽广受好评,但还是因为收视情况不理想,而在一季之后被砍。此后,“创”系列再也没有迎来新作。不过既然迪士尼仍然在主题公园里设置创系列的娱乐施设,那么这个IP也就并没有被完全放弃。也许在不为人所知的地方,更好的故事正在酝酿之中呢?

摸清了极速光轮的来历,再去上海迪士尼乐园体验的时候,也许就会产生一种科幻英雄般的代入感呢。这可能是上海迪士尼乐园里你唯一不认识的项目

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羽夜_薇儿

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